產品設計 行為設計 人性設計 商業模式 環境
(功能性) (互動) 你→他/它 設計 生態
人←→我 永續
媚登峰服務:
SEE :
定點觀察、深度訪談、美容師的一天<自行觀察(使用者日誌)>、如影隨形
問題:
學姊學妹→搶客人
客人VS美容師(推銷、業績壓力)
服務VS銷售
討論:如何改善服務觀點:
1.開發百分之八十的商品客戶
2.將銷售行為增加分攤(加一名諮詢?)
3.將壓力的時間點分散,太急將會造成壓力
4.一些優惠
*強化個人利益,並將此與團隊利益連結(弱化利益衝突、將團隊和各人連結強化)
*抓住人心(撿便宜、試用體驗)
*分級、區別、設計
服務體驗工程概論/服務觀察方法:
界定議題與洞察目標→規畫洞察計劃→進行現場勘查→解讀與呈現
在現場勘察後解讀之中和問題議題,並在之中體驗使用者的互動(站在對方角度)
方法:參與式現場觀察、非參與式現場觀察、設策者自行紀錄
(消費者溝通、消費者的一天)
定點觀察:to see to belivev
潔屋洗衣:
期待:消費者將好的衣服送去清洗回來後的期待心情
產業突破:邏輯、想法、衍伸
合作案例:
送洗袋設計
單一出口、摺疊收納方便、加密、保護封條不易在運送中因碰撞被破壞、保護客人隱私
契約制度設計:(潔屋品牌相關的契約行為流程)、敬畏消費者
玄三科技商標設計:(老子:玄之又玄、萬妙之門也)→去查意思唄
(概念:全面的、包容性、連鎖洗衣、範圍大)
整體感、顧客容易分辨
創造出完美的洗衣業(包裝、要改變的東西)
洗衣店定型化契約:
http://weishin-laundry.myweb.hinet.net/rule.htm(參考)
衣架:2.1 透明薄袋: 1.4 外手提袋:5
送洗袋期望(100~200上下限)+RFID(基本做為加密解密用)
作業:4/2 規畫洞察計劃書(洞察消費者服務、怎麼做、潔屋的詳細了解、洞察消費者、收送者、四種方法、洞察中央工廠)→說穿了就是去田野調查要做什麼
下次上課;4/9 7:15台藝校門口 (帶相機(足夠的電)、錄影、錄音筆、mp3、筆記本、筆、好奇的心ˇ)
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